没有游戏大作撑买气 任天堂下修今年度Switch销售预测至1,250万台
受推出逾七年的游戏主机Switch需求疲弱影响,日本游戏大厂任天堂上季营业利益锐减29%,该公司并调降全年财测与Switch销售预测,从原估的1,350万台下修至1,250万台。
任天堂5日表示,截至9月底止的年度第2季(上季)营收减少17%至2,767亿日圆(18亿美元),营业利益下滑29%至670亿日圆,减幅比市场预期大,净利则剧减69%至277亿日圆,也不如预期。
这家总部位于京都的公司如今认为,止于明年3月的本会计年度营益预估为3,600亿日圆(24亿美元),较先前预测的4,000亿日圆下修10%,并预计今年度只会卖出1,250万台Switch,而非先前预测的1,350万台;游戏软体则预计销售1.6亿套、也低于先前所估的1.65亿套。彭博指出,对游戏公司来说,在重要的年终购物旺季前下修展望是件不寻常的事。
面对销售不断下滑,任天堂试图授权其智慧财产权(IP)到各个地方来使用,从电影到主题乐园不一而足。任天堂上个会计年度成功透过「超级玛利欧兄弟电影版」和游戏大作「萨尔达传说:王国之泪」重振销售,但如今这样的效果正在消退。
东洋证券分析师安田秀树说:「Switch到了生命周期的末期阶段,而且连软体销售也陷入疲软,若这股趋势持续下去,Switch的动能将进一步下降。」
驻东京的分析师托多指出:「任天堂高估他们2024年软体阵容吸引力,没有实质的大作,而是数个轻松小品。端看还会从本年度推出的软体,我认为经调整后的软硬体销售预估依然太高。」
投资人正等待Switch后继机型的相关消息,盼能为任天堂的游戏事业重新注入活力。任天堂先前表示,Switch后继机型将在本会计年度内宣布,意味著会在2025年3月底前亮相。